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まさかり

投稿日 2026年5月25日 参加日 2026年5月15日

-程よく悩む
2時間
移動などを含めた合計時間です。
失敗

学園アイドルマスターのアイドルとペアを組んで一緒に謎を解き明かす脱出ゲームです。

そのタイトルに偽り無く、学マスプレイヤーなら大満足の仕上がりとなっています。
キャラクターとの会話量が多く、自分にだけ語りかけてくるシーンでは
アプリ版のコミュの中に入ったのではないかと錯覚してしまうレベルです。

また、本編の謎も大変よくできていて
学マス風にいうとサポカコミュとアイドルコミュを交互に楽しみながら
最後の最後は・・・と二転三転する展開にわくわくが止まりませんでした。
最後のオチもとてもよかったです。

そして、その結末を見てからのライブの感動と言ったら・・・
グッズも可愛いものばかり。お勧めは、限定ちびぐるみポーチです。
こういった感じで、学マスユーザーは必須レベルの脱出ゲームといえます。


では、学マスユーザー以外はどうかと言うと
会場に対しての参加者数が多すぎるためお勧めし辛い脱出です。
(大阪会場の話です。東京は不明)

どれくらい狭いかと言うと、個人のスペースは丸イス一個分ちょっと。
会場内を移動するタイプの脱出なのに通路がほぼなくて
斜め掛けバックなどポーチ類も持ち歩くのが禁止されるくらい。
そして、チェックポイントはどこも人だらけになります。

特に問題なのは、謎を解くのが遅い人ほど「何もすることが無い列の待機時間」が長くなること。
今回の脱出は「イベントを見る時間も込みで60分」と設定はされているのですが
「行列に並ぶ時間」は含まれて居ないため最初の問題のクリアチェックに並び遅れると約10分程度の待ち時間が発生します。
また、ここで発生した時間以外にも解けるタイミングがかぶる人が多いとさらに待ち時間が発生します。

今回、自分の場合はこの待ち時間に加えて
スマホを使って音声を聞く項目で5分のトラブルが発生したため
1問目以外がとんとん拍子で解けていたにもかかわらず最終問題到達が残り1分となり
演出を見る暇なく答えがわかっているのに失敗となりました。

謎以外の部分で時間を消費されて失敗するとストレスを感じてしまうので
謎を解くのが遅くなるほど長くなる待機時間とスペースの狭さについては対策してほしいなと思いました。

また、ライブ中のペンライトの指示や学マスネタも多いので
ちょっと聞きかじったくらいで参加するのはお勧めしないです。
最低でも登場アイドルの設定や性格を知らないと楽しめないので
かなり強めのファン向け脱出ゲームだと思います。


と、厳しい意見にはなりますが
それくらいファン向けにチューニングされてるのです。
誰かにとって強く響く作品は、誰かにとってマイナスになる。
この作品は、番人ウケを狙わずに学マスファン向けとして作られていますので
割り切って参加不参加の判断をするのがよいと思います。

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