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Mythc

投稿日 2026年10月3日 参加日 2026年10月2日

満足度4.5
難易度程よく悩む
かかった時間 移動や休憩を含めた合計時間です。6時間

大好きな街ハックさんの「ヰ空間」レーベル最新作。

かなり前から楽しみにしていたので、開始初日の仕事帰りにさっそく東京ドームシティへ行き、「ナゾトキ調査」「デキゴト調査」「シンソウ調査」のすべてをプレイしました。

結論から言うと、東京ドームシティを舞台に、ヰ空間らしいARG感たっぷりの謎解きを存分に楽しめて大満足でした。

プレイ時間はヒントなしで、もろもろ併せて合計約6時間くらいかかりました。

・デキゴト調査:約1時間半
・ナゾトキ調査:約2時間
・シンソウ調査:約2時間

現地で約3時間、残り約3時間は持ち帰って家で解きました。

「デキゴト調査」と「ナゾトキ調査」には、それぞれ現地でしか解けない謎と、場所を問わず解ける謎の両方があります。一方、「シンソウ調査」は100%自宅でプレイ可能です。

東京ドームシティという比較的コンパクトなエリアを周遊するため、現地でしかできない部分は2編合わせても3時間かからないくらいでした。

私は開始時間が遅かったので、まずは「デキゴト調査」「ナゾトキ調査」両方の現地必須パートだけ進め、残りは家に持ち帰るスタイルでプレイしました。

20時頃まで現地で謎を解いていましたが、園内はかなり明るく、座れる場所も多いため、遅い時間でも比較的遊びやすい印象です。推奨体験時間は20時まででしたが、それ以降でもおそらく解けるのではと思います。飲食店も多いので、途中でご飯やおやつを楽しみながらのんびり進めるのも良さそうです。レイトン教授の謎解きイベントが平行して行われていて、別の謎解きをしている人が混ざっている少し不思議な空間でもありました。

内容についてネタバレにならない範囲で触れると、今回まず印象的だったのは、工作・ギミック系の仕掛けの多さで、これでもかとギミックが詰め込まれていて、手元のアイテムを触ったり調べたりしているだけでも楽しいです。難易度的には、「デキゴト調査」「ナゾトキ調査」は比較的素直で、仕掛けや物語を含めた体験そのものを楽しむタイプの作品という印象でした。謎解きに慣れている人なら気持ちよく進められつつ、しっかり考える場面もあります。

一方で、「シンソウ調査」に入ると雰囲気が一変。ここから一気にARG要素が強くなり、いわゆる謎解き力だけではなく、推理力や論理的に情報を整理する力が求められる、少し変わった展開になっていきます。

難易度もここからグッと上がった印象でした。今回の作品はこれまでの作品と比較してとにかく話の構造が複雑で、謎を解くよりもストーリーの全体像を理解する方が難しいのでは、と思うくらい私にとって難解でした。更にそれを踏まえて答えを導かないといけない上に、手元に残る資料や参照できる情報がとても多いので、それまでに手に入れた情報を自分の記憶と照らし合わせながら、少しずつ真相へ近づいていく過程が大変でもあり、非常に楽しかったです。

特に最後の謎は、単純に解き方が難しいというより、そもそも何をすべきなのかに気づくところから始まるタイプで(ないしょのものいれもそんな感じでしたが)、あれこれ資料を眺めながら考えている時間まで含めて、非常にヰ空間らしい体験でした。

周遊謎、工作・ギミック、物語、ARG的な推理。それぞれの魅力がぎっしり詰まった作品で、総じてヰ空間作品が好きな人にはたまらない新作だと思います。

気になっている方は、ぜひ実際に体験してみてほしいです!

Mythcさんが投稿した「東京ドームシティ×没入型体験ゲーム 過去干渉課」のナゾ活写真 1枚目

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