たまたま行けるタイミングが初日ってこともあって、初日に行ったガチ勢みたいになってしまったよ。
そんなんじゃないのに……。
あと、初日ってこともあって、スタッフさんは多いし、SCRAPの偉い人なんだろうなって方は司会者だし、初日すげーって思った。
そっか。個人戦だったんだ。
個人的には、初めましての人と一つのテーブルを囲んだり、初めましての人と部屋に閉じ込められたりするの、嫌いじゃないから、個人戦って知ってたらもう少し腹づもりして行ったなぁ……。
なんか、SCRAPさん、ぼっち勢に対してどんどん厳しい感じになっていく……。
なんだろう、やっぱ、ぼっち勢って減ってるのかな。
てか、他人と協力するの嫌、みたいな人が増えたのか、どっちなんだろ。
謎解きってひらめきの種類の多さだから、どうしたって、友達同士とかのグループで参加してる人の方が、個人戦の場合、脱出率上がるんだよね……。
内容としては文章多いなーってわりに、情報の取捨選択を求められるなーってのと、遊園地とかドーム型みたいな感じだから、チェックポイントに行かなきゃいけなくて、ホールの中を移動するたびに、陳列された椅子がもう、邪魔で邪魔で。
椅子、必要っちゃ必要だけれど、もう少し動線の確保の仕方は考えて欲しかったかなって思った。
どうしても閃かなくて、一回だけヒント見たんだけれど、ヒント見てもわかんなくて、恥を忍んでスタッフさんに、これ、どういうことなのかわかんないですって聞いてしまったのよ……。
本当にお恥ずかしい……。
自分、いつも変なところで引っ掛かる。
あと、ホール型っていうよりも、館内周遊とドーム型のハイブリッドって感じもあって、結構な人数の人たちが、大きな声で答えを言いながら進めてて、ちょっとどうなんだろうって思った。
世界観はちゃんとフリーレンで、フリーレンならではのギミックもたくさん使われねてそれはすごく良い。
前回の時もそうだけれど、魔法いっぱい使えるの楽しいよね。
今後、ホール型消えて、個人戦になったり、ルーム型も一人参加禁止になったらどうしようって震えてる。
ぼっちはもう、周遊しか居場所がないのかもしれない……。
ぼっちだと、解くのに精一杯になっちゃって、せっかく持った違和感を忘れちゃうんだよね。
ルームやホールで混ぜてもらう時は、俯瞰して情報整理しながら、これなんで? って言い続けるの得意だから、個人戦になると、その辺りのリソース、完全に謎解きに奪われるなー……。
写真4枚








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