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チャンペイ

投稿日 2026年1月16日

難易度程よく悩む
かかった時間 移動や休憩を含めた合計時間です。2時間体験者の中央値(2時間)とほぼ同じ
結果失敗

難易度
★★★☆☆

※最終謎までは行けたけど、ひらめかず失敗。



感想

ギミックとしては、2024年の遊園地脱出と少し似てたかも。
ただ、それに気づけなかったのが割と悔しい。
それまでの謎は没入感が高くて良かったし、
雰囲気づくりもかなり好きだった。

ただ、ホール型で色々なチェックポイントを回りながら解く形式は、
声がデカすぎるとメタ解きされるリスクあるなと改めて思った……。



プレイ感・構成

結構パズル謎が多くて、
並んだりする時間もあって、
全体的に「時間が無い」イメージ。

その焦りもあって、
最後の大謎をじっくり考える余裕がなかったかも。

没入感はあるけど、
ストーリーを追うというよりは
とにかく謎を解くタイプの公演だった印象。

とはいえ、
SCRAPはやっぱりスタッフのクオリティが良い。
2人チームで出来るのはライト層の友人を誘いやすくて良かった!!!



ネタバレ?含む感想(閲覧注意)

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あの謎…正しいやり方が分からず、
「あの、殺していいですか❓」って聞いたら、後で
「殺していいですか?って聞いた不届き者がいたらしいな😂」
って多分晒された我々。爆笑。

セットも洞窟らしさがあって良かったな〜。
クトゥルフもこんな感じで世界観作られるのかな?と思ったり。

だいたい小さいキャラが出てきたら
そいつに取ってきてもらう‼️
これは定番だね‼️‼️ 多分ね!

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