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moi

投稿日 2026年4月18日 参加日 2026年4月17日

-激難
9時間
移動などを含めた合計時間です。

春夏秋冬4つの章+最終章という形式の謎解き。2023年公開のこの作品を2026年の期間終了直前に滑り込みでプレイしてきましたが、最近の謎解き系統(自分がが主人公の体験性重視没入型)好きとしては、古さというか違いを感じました。(とにかくクイズたくさん&キャラのストーリーを読む系)朝10時からスタートして、公式の推奨通りに「秋→冬→春」まで3つ終わらせた所で、「夏」は時間がかかりそう&外でプレイするには向かなかいタイプ&時間的にも厳しかったため、ヒントページで答えをカンニングして最終章のキット受け取り、家で夏章&最終章をプレイしました。公園内での周遊パートは簡単で、夏と最終章が高難易度。ですが、同じ問題を単語変えて何度もやり直しするのは面白くないので萎えました。謎解きはその解読法を閃くのが楽しいのであって、方法がわかってる状態で何度も同じ作業させられるのは面倒でした。キットアイテムを使った謎解きでは、発想の面白みはあるものの、何て書いてあるのかわかりにくいものや、どれを指し示しているのかブレ誤差でわかりにくいものなどあって、解読法がわかっているのにもやもやするものがいくつかあり。解き方がひらめけばスッキリ答えがわかるようにしてほしかったとは思います。桜が咲いている晴天のタイミングで新宿御苑に行けたので、周遊自体は観光として楽しめましたが、夏章〜最終章の家でプレイした謎解きは解けた時のカタルシスも無く、ひたすら作業物量の多くて飽きてしまいました。没入体験型好きとしては、第三者視点のストーリーを読み進めること自体があまり好きではないので興味持てなかったというのもあります。(3年前の作品なので、最近の良作と比較してしまうのもありますが)

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